Древний Ужас

Очищающее Пламя

The Cleansing Fire

Колоссальный космический разум из пылающих солнц и чёрных звёзд, одержимый стремлением знать всё.

Читать главу Цитаты · 0 Связи

За полминуты
  • Изучая миры, распыляет материю светом кристальной ясности, а сожжённые разумы хранит в своей «библиотеке», где они вечно мыслят в пепле.
  • Одна из двух первородных сил, вторгшихся в Атлас после изгнания Древнего; воюет через смертных чемпионов — Чёрное солнце и Пламенного экзарха.
  • Максарий, который сам и был Невинностью, присвоил символ беженцев, напуганных эмиссарами Пламени, — Всевидящее Око.

Сюжет игрыЭтот раздел пересказывает события кампании. Откройте, если не боитесь спойлеров.

Очищающее Пламя — колоссальный космический мозг из пылающих солнц и чёрных звёзд, одержимый идеей всеведения. Изучая миры, оно сжигает материю светом кристальной ясности и хранит сгоревшие разумы в своей чудовищной «библиотеке», где они вечно думают в пепле и молят о тишине.

После изгнания Древнего Пламя вторглось в Атлас. Прямое столкновение космических разумов разорвало бы мироздание, поэтому оно сражается через чемпионов: Чёрное солнце — воплощение леденящего пламени — и Пламенного экзарха, эмиссара из короны древней звезды. Его след в истории куда старше: Максарий, пытаясь основать культ в горах Азмери, встретил беженцев, напуганных космическим пламенем — эмиссарами Очищающего Пламени, — и присвоил их символ, Всевидящее Око.

Изгнанник, сражаясь на стороне Мейвен, побеждает и Чёрное солнце, и Пламенного экзарха, и Пламя отброшено от Атласа.

Сюжет игрыЭтот раздел пересказывает события кампании. Откройте, если не боитесь спойлеров.

Подробно

разделы глав
3. Гражданский Авангард и Прокси-Война (The Proxy War)
  • Гражданский Авангард (The Citizen Vanguard): Во главе с коммандером Кираком и исследовательницей Еленой обычные ополченцы создали секретную базу в Атласе.
  • Стратегия отвлечения: Кирак осознал, что если древние сущности заметят Рэкласт, человечество погибнет за мгновение. Единственный шанс на выживание — превратить Атлас в полигон и столкнуть космических хищников между собой при поддержке Мейвен.
  • Закон Неизменности (Veil of Constancy): Прямое столкновение титанических космических разумов уничтожило бы ткань мироздания. Поэтому борьба за владение Атласом ведётся исключительно через смертных чемпионов-аватаров.

Из главы: Атлас миров

4.1. Очищающее Пламя (The Cleansing Fire)
  • Природа: Колоссальный космический мозг из пылающих солнц и черных звезд. Одержим идеей абсолютного всеведения (omniscience).
  • Суть ужаса: Изучая миры, Пламя дезинтегрирует материю светом кристальной ясности. Оно сохраняет сожженные разумы в своей чудовищной «библиотеке», где они обречены вечно мыслить в пепле и молить о тишине.
  • Чемпионы: 1. Чёрное солнце (The Black Star): Воплощение аномального баланса леденящего пламени. Вызывается Полярным приглашением (Polaric Invitation). Поражение отдельного нейрона ослабляет хватку Пламени. 2. Пламенный экзарх (The Searing Exarch): Высший эмиссар из короны древней звезды (Incandescent Invitation). Был сокрушен Изгнанником в интересах Мейвен.

Из главы: Атлас миров

5. Итог Осады и Предостережение Посланника

Благодаря Изгнаннику Мейвен одержала триумф и сохранила право на Атлас:

«Какая радость! Мы победили! Атлас наш. Теперь я могу играть с моим лучшим другом вечно...» (Мейвен).

Однако Посланник выносит бескомпромиссный приговор иллюзии победы:

«Два претендента явились в своем голоде. Два претендента были отброшены. Но время мимолетно, и время вечно. Врагов больше, чем звезд на небе. Враги И ЕСТЬ звезды на небе. Запомни этот миг, когда ты наконец осознал непреодолимую тяжесть надвигающегося прилива. Это не конец. Это было всего лишь начало» (The Envoy, "Not the End").

Из главы: Атлас миров

2.2. Зарождение Культа Жрецов и Невинности
  • Историческая правда против мифа:
    Ориатанский миф утверждает, что Максарий был первым верховным жрецом, избранным Невинностью. В реальности Максарий сам и был Невинностью.
  • Максарий безуспешно пытался основать культ в горах Азмери. Встретив беженцев, напуганных космическим пламенем (эмиссарами Очищающего Пламени), он присвоил их символ — Всевидящее Око (The Descry / знак Экзарха).
  • Чтобы разжечь фанатизм, Максарий демонизировал родного брата Греха, заковал его на скале и сжёг несогласных, вознесясь в пламени фанатизма.

Из главы: Эпоха Богов, Создание Зверя и Падение Ваал

Цитаты

из игры, с источником