Древний Ужас

Хозяин в Туманах

The King in the Mists · «Царь в Тумане»

Порождение Виридиевого Диколесья, рождённое, когда испуганный беглый ребёнок дал своему страху Имя; несёт в мир «Не-свет».

Где встречается в игре
PoE 2 · Холтен · упоминается

Читать главу Цитаты · 0

За полминуты
  • Виридиевое Диколесье — карманный вечнозелёный мир из тела богини Вириди, где имя делает понятие плотью.
  • Распространяет «Не-свет» и расставляет ритуальные алтари, пробивающие три слоя бытия.
  • Вокруг него сложился культ.
  • Тан Вульфрик и леди Элсвит из Холтена пали в его культ и совершали ритуал «Алого Купания» над похищенными детьми; Изгнанник очищает крепость Вольвенхолд.

Сюжет игрыЭтот раздел пересказывает события кампании. Откройте, если не боитесь спойлеров.

Хозяин в Туманах живёт в Виридиевом Диколесье — карманном вечнозелёном мире, выращенном из тела богини Вириди как убежище от Зимы Мира. Время там ходит по кругу сезонов, а Имя материализует то, что им названо. Царь родился, когда беглый испуганный ребёнок дал своему страху Имя. Он распространяет «Не-свет» и расставляет ритуальные алтари, пробивающие три слоя бытия.

В интерлюдии кампании правители эзомитского Холтена, тан Вульфрик и леди Элсвит, оказываются в культе Хозяина в Туманах и совершают над похищенными детьми ритуал «Алого Купания». Изгнанник очищает крепость Вольвенхолд, и эзомиты присоединяются к войне.

Сюжет игрыЭтот раздел пересказывает события кампании. Откройте, если не боитесь спойлеров.

Подробно

разделы глав
4.1. Виридиевое Диколесье и Хозяин в Туманах (Viridian Wildwood)
  • Природа Диколесья: Карманный вечнозелёный мир, выращенный из тела богини Вириди (Мхахи) как убежище от Зимы Мира. Время здесь циклично и замкнуто в сезонах.
  • Сила Истинных Имён (Power of Names): Имя в Диколесье материализует концепт. Безымянные (The Nameless) — мучимые существа из небытия; если назвать их по имени, они обретают плоть и невыносимую боль существования.
  • Хозяин в Туманах (The King in the Mists): Рождён, когда беглый испуганный ребёнок дал своему страху Имя. Распространяет «Не-свет» (Unlight) и расставляет ритуальные алтари, пробивающие три слоя бытия.
  • Бодах (The Bodach): Первозданный «сломанный концепт» — монета с одной стороной, чемпион небытия, не имеющий и не способный иметь Имя. Богиня Вириди пожертвовала костями, став ветвями, чтобы запереть Бодаха в корнях.

Из главы: Кингсмарш, Орден Сумерек и тайные силы Рэкласта

2.5. Интерлюдия: Сбор Великого Союза (Enlisting Allies)
  1. Проклятие Холтена (The Curse of Holten): Тан Вульфрик и леди Элсвит пали в культ Хозяина в Туманах (The King in the Mists), совершая ритуал «Алого Купания» (Scarlet Bathing) над похищенными детьми. Герой очищает крепость Вольвенхолд, и эзомиты присоединяются к войне.
  2. Украденная Барья (The Stolen Barya): Во время священного ритуала Дарования Воды в Киме мятежный принц изгоев Азмади (Azmadi, союзник Хрономанта Зарока) и люди-змеи похищают Первую Барью водного джинна Раши. Агент Ордена Джиннов Джадо и Изгнанник спасают реликвию. Маракет выступают в поход.
  3. Резерв Дориани: Убежище Куачик (Cuachic Vault): На изолированном пике горы Криар обнаружено герметичное убежище живых чистокровных Ваал, запечатанных Дориани 2000 лет назад. Произнеся тайный пароль «Пришло время воробья» и усмирив жрецов-близнецов Золина и Зелину, Дориани поднимает законсервированную армию Ваал.

Из главы: Кингсмарш, Орден Сумерек и тайные силы Рэкласта

Сюжет игрыЭтот раздел пересказывает события кампании. Откройте, если не боитесь спойлеров.

Связи

Цитаты

из игры, с источником

Упоминается в главах