ЗПортрета пока нет

Зарок

Zarokh · «Хрономант» · Chronomancer · «Зарок, Вечный» · «Зарох»

Зарок — древний беглец, построивший с Сехемой Вараштой Суд Сехем, а затем ставший первым Хрономантом и пытавшийся захватить Вастири.

Читать главу Цитаты · 1

За полминуты
  • Вместе с Сехемой Вараштой возвёл Суд Сехем, чтобы выбирать достойнейших предводительниц.
  • Похитил мудрость сказительниц и стал первым Хрономантом.
  • Варашта заточила его, как джинна, в сосуд-барью в дальних залах Суда; в ответ он проклял там время, заперев её в вечной петле.
  • В одной из его реплик звучит: «Будь неукротим, как Дешрет».
  • Мятежный принц изгоев Азмади, союзник Зарока, вместе с людьми-змеями похищает Первую Барью водного джинна Раши.

Сюжет игрыЭтот раздел пересказывает события кампании. Откройте, если не боитесь спойлеров.

Зарок — фигура из древней истории Вастири, эпохи, когда уцелевшие народы боролись с Бессветными. Беглец Зарок вместе с Сехемой Вараштой возвёл Суд Сехем — испытание для выбора достойнейших предводительниц маракетов.

Потом Зарок похитил мудрость сказительниц, стал первым Хрономантом — повелителем времени — и попытался захватить власть над Вастири. Варашта провела ритуал и заточила его, как джинна, в сосуд-барью в дальних залах Суда. В ответ Зарок проклял время в этих залах, и Варашта навечно застряла в петле «между сегодня и завтра».

Во второй истории у Зарока есть союзник — мятежный принц изгоев Азмади, который вместе с людьми-змеями похищает Первую Барью водного джинна Раши.

Сюжет игрыЭтот раздел пересказывает события кампании. Откройте, если не боитесь спойлеров.

Подробно

разделы глав
4.4. Суд Сехем, Варашта и Зарок
  • Сехема Варашта (Varashta) и беглец Зарок (Zarokh) возвели Суд Сехем (Trial of the Sekhemas) для отбора достойнейших предводительниц.
  • Зарок похитил мудрость сказительниц, став первым Хрономантом (Chronomancer), и попытался захватить власть над Вастири.
  • Варашта провела ритуал и заточила Зарока в сосуд-барью (barya) как джинна в дальних залах Суда. В ответ Зарок проклял само время в залах, заперев Варашту в вечной временной петле между «сегодня и завтра».

Из главы: Древность, Бессветные и Эра Отчаяния (Зима Мира)

2.5. Интерлюдия: Сбор Великого Союза (Enlisting Allies)
  1. Проклятие Холтена (The Curse of Holten): Тан Вульфрик и леди Элсвит пали в культ Хозяина в Туманах (The King in the Mists), совершая ритуал «Алого Купания» (Scarlet Bathing) над похищенными детьми. Герой очищает крепость Вольвенхолд, и эзомиты присоединяются к войне.
  2. Украденная Барья (The Stolen Barya): Во время священного ритуала Дарования Воды в Киме мятежный принц изгоев Азмади (Azmadi, союзник Хрономанта Зарока) и люди-змеи похищают Первую Барью водного джинна Раши. Агент Ордена Джиннов Джадо и Изгнанник спасают реликвию. Маракет выступают в поход.
  3. Резерв Дориани: Убежище Куачик (Cuachic Vault): На изолированном пике горы Криар обнаружено герметичное убежище живых чистокровных Ваал, запечатанных Дориани 2000 лет назад. Произнеся тайный пароль «Пришло время воробья» и усмирив жрецов-близнецов Золина и Зелину, Дориани поднимает законсервированную армию Ваал.

Из главы: Кингсмарш, Орден Сумерек и тайные силы Рэкласта

Сюжет игрыЭтот раздел пересказывает события кампании. Откройте, если не боитесь спойлеров.

Связи

Цитаты

из игры, с источником

Упоминается в главах